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西門大飯店-愛戀沒有距離休憩專案



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商品訊息描述:

●西門町商圈內,甜蜜時光無須跑個大老遠,坐捷運就到

●三小時很夠用,享受甜蜜還能好好休息

●休息完還可逛街看電影,步行三分鐘就到西門站



【西門大飯店】愛戀沒有距離休憩專案

(A)平日雙人精緻房型 休息3小時

(B)平日雙人商務房型 休息3小時


【西門大飯店】

位在台北西區熱鬧的西門町裡面,步行3分鐘可到西門捷運站,7分鐘到台北車站,1分鐘到北門交通便利、四通八達,溫暖雅緻的客房同時兼顧商務與休憩的需求。不論是商務或是觀光旅遊,都能帶來舒適而便利的體驗。









|房型介紹|

典雅舒適的房型設計,簡約大方,乾淨而寬敞,盡情讓身心放鬆,感受放空的簡單美好。

精緻房型













商務房型









|周邊景點|

西門町

西門町位於台北市萬華區東北方,為台北市西區最重要且國際化程度最高的消費商圈,以年輕族群為主要的消費對象,並吸引了許多國際觀光客以自助旅行造訪此處。



總統府

整棟建築物是以正大門入口小樓為基礎,一層一層緊密相連,結構嚴謹,造型對稱,設計精細。民國三十八年中央政府播遷來臺後,便以此館作為中華民國總統府,沿用迄今。



故宮至善園

至善園是一座仿宋、明的古典風格庭園,佔地五千六百八十七坪,擷取中國傳統造園經驗,構築出具有文人氣息的仿古宋園景緻。





台北101

位於台灣台北市信義區的一棟摩天大樓,總樓層共地上101層、地下5層,曾於2004年12月31日至2010年1月4日間擁有「世界第一高樓」的紀錄,目前是世界第三高樓、全球最高綠建築、環地震帶最高建築,同時也是台灣、東亞及環太平洋地區最高的建築物!



|交通資訊|

★公車前往

搭乘9、12、49、202、202區、205、206、212、212夜間公車、218、218直達車、221、223、232、234、246、249、250、252、253、260、262、262區、265、300、302、304承德線、304重慶線、307、310、601、604、635、640、660、662、670、671、783、938至中華路北站下車。

★捷運前往

1.捷運西門站六號出口到中華館步行約5分鐘(約300公尺)

2. 捷運西門站六號出口,往右手邊【成都楊桃冰】的方向。

3. 面對【錢櫃】無需過馬路,往左手邊走,直走約3分鐘經過【鴨肉扁】。

4. 再直走約1分鐘,即抵達【西門大飯店】

★自行開車

國道一號/國道三號從台64線的 16-三重 號出口下交流道,開往中華路一段78號抵達西門大飯店。

★從桃園機場前往

1.走出航廈出境區→搭乘1961客運(往台北車站),約50分鐘→台北車站下車→步行400公尺→抵達西門大飯店

2.搭乘機場捷運,自A12機場第一航廈站/ A13機場第二航廈站→搭乘機場捷運(往台北車站) →A1台北車站下車→沿著重慶北路一段走至忠孝西路一段→過馬路至重慶南路一段,步行約120公尺→直走到中華路一段,步行50公尺→抵達西門大飯店



商品訊息簡述: 西門町商圈內,甜蜜時光無須跑個大老遠,坐捷運就到,3小時很夠用!休息完順便逛街看電影!

西門大飯店-愛戀沒有距離休憩專案

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台北西門町的意舍酒店amba「吃吧」,推出清爽的「影」藏版菜單,除了有適合三五好友聚會的夏日Party拼盤系列,同時推出高CP值的夏日約會美食,提供不同的客層做選擇。



融合美式及南美風情的海鮮拼盤及肉食饕客必點的超大分量肉盤,適合多人同歡;CP值超高的炭烤牛排粗管麵、底特律特色的方形披薩價格平實卻有頂級的味覺饗宴;喜歡清爽口感的饕客不能錯過「泰式芒果酪梨雞肉沙拉」,低溫炭烤的雞胸肉佐以芒果等新鮮蔬果,碰撞出夏日的新滋味。電影院添食趣針對經典電影愛好者推出的「吃吧電影院」,自7月1日至8月31日每雙周五晚間7點,依不同主題播出夏日經典系列電影;同時引進手拉啤酒機增添食趣,在寬敞舒適的空間大啖美食配上一杯啤酒,同享視覺、味覺的雙重享受。活動期間到店用餐消費即可享限時優惠2選1,結帳時出示電影票、票根或手機訂票顯示即可獲得免費1杯爆米花與2杯飲品組合餐外帶,或當日餐飲85折優惠,學生憑證還可再享有1杯飲料免費的優惠。(中國時報)















▲ 世界衛生組織將沈迷遊戲影響生活的遊戲障礙列為精神疾病。(示意圖/記者李佳蓉攝)

記者樓菀玲/台北報導

世界衛生組織 WHO 正式將「沈迷遊戲影響生活的遊戲障礙」列為精神疾病,而根據 WHO 所定義的遊戲障礙有三大特色,其分別為:遊戲優先於日常生活、遊戲已產生不良後果仍沈迷、造成生活困擾。

而世界衛生組織定義出的遊戲症狀也備受爭議,不少學者認為此一標準太難判斷,同時也沒有證據可以證明遊戲成癮等同於精神障礙,而更有不少反對者認為 WHO 如此作法,根本就是在為遊戲玩家扣上一頂好大的帽子。

WHO 所明文定義出的「遊戲障礙」都是以遊戲行為所帶來的負面影響為主,像是遊戲優先於日常生活,對於遊戲的重視程度大於日常生活,或是其他個人、家庭、社會活動。遊戲已產生不良後果仍沈迷則是指,持續遊戲產生負面效果(例如健康問題、人際關係)後,依舊持續原有的遊戲行為,或是更加沈迷。

其他還有像是因沈迷遊戲導致個人或是工作受到的負面影響,當中包含睡眠混亂、運動不足等等。而遊戲障礙也可以被視為「上網成癮」的一種成癮行為,出現以上症狀必須至少持續 12 個月才有可能被診斷確定。





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